WOOPIE Farm mágneses építőjáték állatfigurákkal és kerítésekkel, 7,5 cm-es építőelemekkel – 50 részes
Építs saját farmot, ahol minden állatnak megvan a helye! A WOOPIE Farm mágneses építőjáték segítségével a gyermekek istállókat, állatkarámokat, silókat és különböző gazdasági épületeket alkothatnak, miközben felfedezik a vidéki élet világát.
A készlet színes mágneses építőelemeket, kerítéseket és állatfigurákat tartalmaz, amelyekkel változatos farmgazdaságok alakíthatók ki. A gyermekek saját elképzeléseik alapján rendezhetik el az épületeket, körbekeríthetik az állatok helyét, és újabb építményekkel bővíthetik gazdaságukat.
A mágneses kapcsolódás megkönnyíti az építőelemek összeillesztését, így a különböző szerkezetek egyszerűen felépíthetők és átalakíthatók. A négyzetek, háromszögek, téglalapok és félkör alakú elemek változatos építési lehetőségeket kínálnak.
A játékhoz 5 különböző állatfigura tartozik: juh, ló, kakas, béka és tehén. A figurák segítségével a gyermekek saját történeteket találhatnak ki, gondoskodhatnak képzeletbeli állataikról, és eljátszhatják a farm mindennapjait.
A készlet 9 kerítéseleme lehetőséget ad állatkarámok és elkerített területek kialakítására. A különböző színű és formájú építőelemekből a gyermekek egyedi elrendezésű gazdaságokat hozhatnak létre.
A WOOPIE Farm készlet más mágneses építőkészletekkel is kombinálható, így további elemek felhasználásával nagyobb építmények készíthetők. A kompatibilis márkák és modellek pontos köre azonban nincs meghatározva.
A mágneses építőjáték támogatja a kreativitás, a képzelőerő, a finommotorika és a koncentráció fejlődését. Az építmények megtervezése és összeállítása türelemre, önálló gondolkodásra és kitartásra ösztönözhet.
A WOOPIE Farm mágneses építőjáték 3 éves kortól ajánlott, és változatos lehetőséget kínál az építés és az állatos szerepjáték összekapcsolására.
Főbb tulajdonságok
-
Farm témájú mágneses építőjáték: istállók, silók, karámok és gazdasági épületek kialakításához.
-
7,5 cm-es építőelemek: a termék eredeti megnevezésében szereplő mérettel.
-
Színes geometriai elemek: négyzetek, háromszögek, téglalapok és félkör.
-
Mágneses kapcsolódás: egyszerű összeillesztés és átalakítás.
-
5 állatfigura: juh, ló, kakas, béka és tehén.
-
9 kerítéselem: állatkarámok és elkerített területek kialakításához.
-
Változatos építési lehetőségek: különböző gazdasági épületek megalkotásához.
-
Bővíthető építőrendszer: más mágneses készletekkel kombinálható.
-
Állatos szerepjáték: a farm mindennapjainak eljátszásához.
-
Kreativitást és kézügyességet fejlesztő tevékenység.
-
3 éves kortól ajánlott.
A játék fejlesztő hatásai
-
Képzelőerő: a gyermekek saját farmot és hozzá kapcsolódó történeteket alkothatnak.
-
Kreativitás: az építőelemek különböző kombinációival egyedi gazdasági épületek készíthetők.
-
Finommotorika: az elemek összeillesztése és az állatfigurák elhelyezése segítheti a kézügyesség fejlődését.
-
Koncentráció: az építmények összeállítása és a farm megtervezése figyelmet igényelhet.
-
Türelem: a különböző építési megoldások kipróbálása kitartásra ösztönözhet.
-
Önállóság: a gyermekek saját döntéseik alapján alakíthatják ki és rendezhetik át építményeiket.
-